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像素風(fēng)格是某些藝(yì)術家的最愛,也(yě)是很(hěn)多80後同學的遊戲印象。今天分享一個簡單實用(yòng)的像素畫教程,教你繪製個性(xìng)十足的像素小人和藍色房間,過程很細(xì)致,新手也能學會,學完還可以繪製專屬自己的像(xiàng)素風大頭像,點完讚不要忘記學習。
如果你小時候(hòu)特別喜歡玩樂(lè)高(或者直到你長大(dà)了也還在玩樂高),那麽你也有可能喜歡等角(jiǎo)像素圖【也就是常見的45度上帝視角像素(sù)圖…】;它很有技術含量,而且給人感覺更接近於建造而非繪(huì)製,因為這種圖沒有透視,你可以把(bǎ)你的元素移動到任(rèn)何你喜歡的等角投影環境中。
我們首先會創建一個角色,這是繪製等角像素圖的起點,因為(wéi)我們要(yào)靠這個人物確定場景內其他元素的大小比(bǐ)例。當然,在正式開始之前,我(wǒ)們需要先了解一些等角像素圖的基本知(zhī)識;如果你隻是想創建一個角色而不管它的風格,你可以直接跳到第三步。
一、像素畫線
這些線是最(zuì)基本(běn)(也是最有趣)的等角(jiǎo)風格像素畫(huà),也就是我們將要使用的風格:
每下降一個(gè)像素,向一側延伸兩像素。這樣的線看起來比較光滑,而我們(men)將用(yòng)它來(lái)組成立方體的表麵:
隻要是這種規則結構的線看起來都還可以,不過(guò)每步(bù)伸展(zhǎn)得越長,它看起來就越毛糙:
這裏有些不規則結構的線作為對(duì)比:
這些(xiē)線非常毛糙而且不好(hǎo)看。避免這種情況。
二、體
我們的角色不會嚴格遵(zūn)循(xún)等角投(tóu)影視圖的(de)規則,所以我們先畫一個簡(jiǎn)單的(de)立(lì)方體來感受一下。
在(zài)Adobe Photoshop中新建一個文檔,尺寸為400 x 400 px。
我喜歡新開一個窗(chuāng)口(窗(chuāng)口 > 排列 > 新建窗口),一個放大到600%,用來畫,另一個保持(chí)100%縮(suō)放檢查效果。用不用(yòng)像素網格(gé)隨你,不過(guò)我覺得它比(bǐ)較讓我分心。
所(suǒ)以讓我們放(fàng)大然後畫一條2:1的線(xiàn):
我比較喜歡用5%灰而非黑色,這樣之後我(wǒ)就可以添加(jiā)陰影(黑色半透明),並(bìng)且使用魔棒分別選(xuǎn)擇每個顏色了。
下麵是幾種畫線(xiàn)的(de)方法:
使用直線工具設置為(wéi)像素, 取消(xiāo)勾選消除鋸齒,設為1px粗細。畫的時候,工具會提(tí)示我們角度,應該(gāi)差不多是26.6˚。不過我覺得直線工具不是那麽可(kě)靠,如果角度不(bú)是完全正確的話,畫出來的線可能會變得很亂。
畫一個40*20px的巨型選區,使用鉛筆工具(jù)(設為1px大小)在左下角畫一個像素,然後按住(zhù)Shift在右上角再畫一個像素(sù)。Photoshop會自動在兩點之間(jiān)畫一條直線(xiàn)。隻要(yào)有經驗的(de)畫,就算不用選區也能畫出正確的(de)線了(或者差不多正確的,再修補就是了)。
用鉛(qiān)筆工具畫兩個相鄰的像素,選中它們,按住Alt並使(shǐ)用鍵盤或者鼠標移動(dòng)它們(後麵成為Alt+移(yí)動),使之在對角(jiǎo)對齊。然後選中這兩組像素,重複上述步驟使之(zhī)延長。
我們畫好了第一條線,選中它然(rán)後Alt+移動,或者複製(zhì)選區(qū),粘貼(tiē)並合並圖層。然後水平(píng)翻轉(編輯 > 變換 > 水平翻(fān)轉)我經常要用(yòng)這個功能,所以我為(wéi)它做了一個快捷鍵!
現在讓我們合並兩條線(xiàn):
接下來,再(zài)次Alt+移動,垂直翻轉並合並直線,就完成了我們的矩形:
現在(zài)我(wǒ)們要添(tiān)加三維。Alt+移動(dòng)或者(zhě)複製(zhì)這個矩形,然後(hòu)把副本向下移動44px:
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